6月23日-29日是2025年全國老年健康宣傳周。隨著經(jīng)濟社會發(fā)展和人口年齡結(jié)構(gòu)變化,人口老齡化問題日益突出。2024年1月,國家統(tǒng)計局公布的數(shù)據(jù)顯示,我國60歲及以上人口29697萬人,占全國人口的21.1%;65歲及以上人口21676萬人,占全國人口的15.4%,老年人健康問題日益成為社會關(guān)注的焦點。
數(shù)字療法,能否為記憶擦除按下“暫停鍵”?
認知障礙是一種神經(jīng)系統(tǒng)退行性病變,臨床常見為阿爾茨海默病、血管性癡呆,主要臨床癥狀為認知功能減退、記憶力下降、精神癥狀、肢體行為障礙等。根據(jù)《認知數(shù)字療法中國專家共識(2023)》,我國60歲及以上人群中現(xiàn)有輕度認知障礙患者約3877萬,患病率達15.5%,相當于每10個人中就有超過1.5個被確認為輕度認知障礙。對輕度認知損害和認知障礙患者進行干預服務,延緩病情進展,幫助其抵御“腦海中的橡皮擦”,提升生活質(zhì)量尤為重要。
目前,對輕度認知障礙的治療方法主要側(cè)重非藥物干預,認知功能訓練是其中一種有效的方法,可以顯著改善患者的認知能力,提高生活質(zhì)量?!墩J知數(shù)字療法中國專家共識(2023)》也指出,認知數(shù)字療法能夠降低醫(yī)療成本,提高疾病診療效率,增加患者可及性和依從性,提升治療效果。醫(yī)學期刊《國際精神病學雜志》研究發(fā)現(xiàn),益智類游戲能夠通過刺激正常腦細胞取代受損細胞的方式,提高患者的認知能力,治療輕度認知障礙。
游戲化訓練,為認知數(shù)字療法開辟創(chuàng)新路徑
神經(jīng)科學研究早已證實,人的大腦具備終身可塑性——通過持續(xù)訓練便有可能生成新的神經(jīng)連接,重新建立某些功能。這意味著即便年過花甲,只要經(jīng)過專業(yè)康復訓練或者治療機制,患者的大腦有能力重新連接,認知功能仍有機會被激活、重構(gòu)。因此,認知功能障礙難題需要更早地被發(fā)現(xiàn)、干預。
早在2020年,美國食品藥品監(jiān)督管理局(FDA)就已批準首款電子游戲處方藥EndeavorRx,用于治療兒童多動癥。這項研究為腦健康領(lǐng)域創(chuàng)新療法提供了一定的科學支撐。
在此背景下,騰訊于今年5月推出了一款具有創(chuàng)新意義的認知功能訓練軟件——“騰訊腦力鍛煉”,并已獲批廣東省藥品監(jiān)督管理局頒發(fā)的醫(yī)療器械注冊證。這是一款基于循證醫(yī)學和心理學原則設計開發(fā)、融合游戲機制的認知功能訓練產(chǎn)品,并即將進入臨床應用。當醫(yī)生進行臨床診斷、開具處方后,患有輕度認知障礙的患者可以通過該軟件開展游戲化認知訓練,以非藥物手段改善認知功能。
游戲療法,也并非拿著手機打打游戲那么簡單。
在內(nèi)容設計上,“騰訊腦力鍛煉”設置有廚藝、音樂、詩詞、收納四項符合老年人日常習慣的生活場景訓練模塊,用以幫助老人將認知訓練的成果遷移到現(xiàn)實生活中?!皬N藝大賽模塊”通過多食物同時制作和識別顧客表情等方式,訓練用戶的分配性注意、情緒識別等認知能力;“音樂大賽模塊”通過音樂節(jié)奏、聽音辨樂器等訓練,可提升用戶的知覺運動、抑制控制及工作記憶等認知能力;“收納大師模塊”通過記憶收納、同類歸納和顏色分類等訓練,可加強線索回憶、長期記憶及計劃等認知能力;“詩詞大會模塊”將傳統(tǒng)文化與認知訓練結(jié)合,可增強用戶的瞬時記憶、表達性語言以及感受性語言等認知能力。
在功能設計上,區(qū)別于傳統(tǒng)的認知訓練只能訓練單一的認知功能,“騰訊腦力鍛煉”采用單個訓練模塊對應多項認知域的設計方法,提升患者在認知訓練中的效果和獲得感。每個模塊主題都設有超過150個階梯關(guān)卡,任務由易到難,通過逐步解鎖的模式,幫助輕度認知功能障礙患者系統(tǒng)性、常規(guī)性地進行認知訓練,結(jié)合游戲的聲音、圖像、互動玩法、激勵機制等設計,提供正向情緒激勵,幫助患者進行知覺運動、執(zhí)行功能、復雜的注意、語言、學習與記憶和社會認知等六大認知域訓練,以延緩認知下降。
認知功能訓練軟件界面展示效果 根據(jù)在中國康復研究中心(北京博愛醫(yī)院)、南方醫(yī)科大學附屬珠江醫(yī)院進行的臨床數(shù)據(jù)反饋,試驗組98%的受試者在堅持完成了12周的完整訓練后,分別通過洛文斯頓作業(yè)療法認知評定成套測驗(LOTCA)和蒙特利爾認知評估量表(MoCA)進行測評,結(jié)果顯示使用該軟件進行的認知訓練可以顯著改善認知能力。 持續(xù)關(guān)注銀發(fā)群體,守護老年腦健康 游戲化的認知數(shù)字療法作為一種無明顯不良反應的非藥物干預手段,可以獨立應用,還可與藥物或其他非藥物干預手段聯(lián)合應用,從而成為認知障礙疾病預防和干預的重要手段。 長期以來,騰訊持續(xù)關(guān)注銀發(fā)群體認知障礙防治問題,并致力于通過數(shù)字化的方式探索新的解決路徑。除“騰訊腦力鍛煉”外,騰訊還先后推出了科普游戲《6棟301房》、篩查小程序《銀發(fā)腦動力》等,覆蓋了認知障礙領(lǐng)域“科普-篩查-干預”三大環(huán)節(jié)。未來,騰訊將持續(xù)推動游戲化數(shù)字療法的優(yōu)化升級,守護銀發(fā)群體腦健康。
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